Vodilo: Osebničarska Pot 2 (kratica OP2) je ena izmed glavnih različic igralne veleposestvice, ki temelji na konceptu šolanja in zaposlovanja v poslovni središču. V tem članku bomo podrobno predstavili značilnosti in pravila iger OP2.
Uvod
Igralna veleposestvica je posebnost igralnih mest, ki omogoča uporabo računalnikov za simulacijo Chicken Road 2 delavnega procesa. V primeru Osebničarske Poti 2 se uporabniki znajdojo v središču šola za usposabljanje mladih in zaposlovanje na mestih zaposlitve. Način igranja temelji na izkušnjah, ki jih igralci imajo pri šolanju ali delu v poslovni okolici.
Način igre
Kljub temu, da je OP2 predvsem simulacija življenja in dela v realnem svetu, zahteva od uporabnikov aktivnost in naporne dosežke. V prvem delu iger se uporabniki soočijo z osnovami področij, ki jih morajo izučiti pri šolanju ali zaposlitvi (kot so ekonomija, psihologija vsebine, matematika, kreativno pisanje itd.). Uporabniki se lahko odložijo za šolo oziroma ne. V primeru njegove izbire bodo morali opraviti usposabljanja po delovni merski nalogi in podvajati zanimivostno koncentracijo, da bi izšolili vsako osnovo.
Tipi Igr
Pri različicah iger OP2 se lahko nahaja več tipov igre, vendar za zdaj bomo upoštevali samo tri glavne:
- Šola: Glede na njegove izkušnjene dosežke pri študiju ali delu in vsoto uspešnosti pri šoli se lahko znači da mora prekiniti njihov program, kar bo vplivalo tudi na nivo njegovih močnih sposobnosti.
- Delovanje: Uporabnik ima možnost izbire delo za srednjo kategorijo ali najnižjo (ni poseben razlog). V primeru vsakoglasja mora prejšnjim strokovcem odpremi pogoji, ki vplivajo na njegovo priljubljenost med drugimi kolegi.
Pregled Značilnosti
Glavna značilnost igre je dejstvo, da je OP2 praktično igranje simulacije življenja in dela. V tem pogledu se razlike glede na posamezen tip igre (delovni merski nalogi, šola ali delo) ne bodo vplivala na skupne značilnosti OP2.
Pravila Igre
- Pregled pravil: Počela se lahko začne le po pogoju igranja (z izbiro tipa igre).
- Življenjski cilji in vsota uspešnost pri dejanskem življenju: Že zelo pogosto se uporabniku dviga kot drugo zahtevno delo, da bi zapisal število njegovih dosežkov od vseh teh tipov.
- Sprememba smeri razvoja življenjske uspešnosti: Uporabniki lahko spremenijo smer svoje poti za življenje oziroma ne, pri čemer se jim že tudi združuje vsota uspehov preteklih tipov.
- Nakupovalna funkcija: V OP2 imajo uporabniki lahko možnost izbire kupovanja predmeti (ne glede na njihovo realnost).
Značilnosti Zaposlovanj
-
Izhodišča za zaposlitev: Glede na vsoto uspehov pri šolanju in delu ter želeno smer življenja uporabniki lahko izbrali tri možne glavne možnosti.
-
Pri njih bi se morala vključiti različice zaposlovanj: najnižji nivo, srednji in zelo visok. Ta dejavnost bo vplivala na življenjske cilje oziroma ne.
-
Pravila igranja: V primeru izbire za konkretno delovno mersko nalogo se mora uporabnik odložit za središče, ki bi ga upošteval pri delovanju.
Tipi Igr: Določitev
Podrobnosti o značilnostih tipa igre so močan korak naprej. Iz tega pogleda lahko razumejo vsako različico zaposlovanja.
- Ko se uporabnik za vse tipike izbiere delovne merske naloge (izbirajo najnižji ali visoki), bodo njegova življenjska cilja in vsota uspešnosti pri dejanskem življenju zelo pogosto dvigana kot drugo zahtevno delo.
- Pri uporabnikovih izbiri zaposlovanj po središčih (znižene, visoke ali najvišje) bodo vsota njegove življenjske uspešnosti in spremljava vplivala na vsoto njegovih razmer.
Katero Vse Tipike igranja imajo?
Pravila igre za različice tipov OP2 predstavljajo kompleksen podatkovni sistem, ki uporabniku omogoči izbire več kot enega glavnega cilja ali funkcionalnosti. Namen pravil je lahko preprost: pri usklajevanju se mora vsota njegovih življenjskih dejavosti zahtevno napredovati v priložnost drugim.
Ker so različice OP2 dovolj kompleksne, bi tudi uporabniki morali poiskati najbolje razumevanje njune značilnosti preden bi se lahko sicer ustrezni izbor igralcev ali nalog in aktivnost vključevali pri začetku igranja.
Pri tej dolgi preglednosti, OP2 zato dovolj pogosto uporabniku podpre tudi različice igre.
Številka uspehov Pri dejanskem življenju: Vpliv na vsoto življenjske uspešnost pri igranju
Zanimivo se lahko zgodi, da bodo uporabniki sodelovali v dvigu njunih življenjskih ciljev zelo pogosto in celo dvignili.
Podrobnosti tipa Igre: Določitev Spremembe
Najbolje je vsakdo razumeval pravila igre OP2, ki temeljijo na sodelovanju življenjskih ciljev, preden bo pri njih uporabljal usklajevanje z drugimi. Uporaba številk posameznega tipa ne bo bila dovolj učinkovita brez razumevanja podrobnosti vsakega od njih.
Vpliv na življenjsko uspešnost pri igrah
Uporabniki lahko bodo morali aktivno sodeloval pri dvigu svoje življenjske dejavnost, ki jim je dala močnejše sposobnosti in usposabljanja po osnovah.
Pravila Igri: Določitev Zaposlovanj
Uvodilo se lahko je združenje življenjskih ciljev vsaj tri tipove igre OP2. Po njih mora uporabnik izbrati enega od možnih središči zaposlovanja: najnižji, visoki ali najvišji nivo.
Spremembe Smeri Razvoja življenjske Uspešnosti
Že v prvem delu iger uporabniki lahko izbrali šolo oziroma ne. Glede na njegove dosežke pri dejanskem življenju se bodo morali napredovati do konca usposabljanja po posamičnih osnovah.
Konec igranja
Pri opustitvi igralcev ali nalog uporabniki lahko sodelujejo z njim pri dvigu življenjskih ciljev ali priložnosti drugim. Pri šolskem programu uporabljanju aktivnost ni dovoljno dovoljeva, da bodo usposobili vsakega osnovu.
Pogled na Zaposlovanja
Uporabniki lahko izbrali eno izmed treh možnih središč: najnižji nivo, visoki ali zelo visok. Glede na njihove dosežke pri dejanskem življenju se morajo napredovati v različne osnovi.
Sprememba Smeri Razvoja
Uporabniki lahko izbrali središče zaposlovanj (visok, najnižji ali najvišji nivo). Glede na njihove življenjske cilje se morajo napredovati v različne osnovi.
Številka Uspehov pri Dejanskem življenju: Vpliv na vsoto življenjskih uspesnosti
Pri izbiri zaposlovanj uporabniki bodo morali aktivno sodelovali pri dvigu njunih dejavosti, ki jim je dala močnejše sposobnosti in razumevanja.
Podrobnosti tipa Igre: Določitev Spremembe
Pravila igre temeljijo na aktivnem sodelovanju življenjskih ciljev in usklajevanju z drugimi. Uporabniki lahko bodo morali napredovati v različne osnovi pri njihovi dejanski življenjskega uspešnosti.
Vpliv na življenje Dejanskem Uspešnost pri igri
Uporabnikom je dovolj pogosto d
